前回はパケット分類とマーキングについて書きました。
パケット分類とマーキングを実施した後は、
グループ毎に優先制御が行われます。
優先制御には、動作の違いによって以下の 3 つに分類されます。
○輻輳制御
○輻輳回避
○帯域制御
それぞれの機能は、各ベンダーごとに様々な仕様を
盛り込んでいるため、各ベンダーごとに QoS の動作が
微妙に違ってきます。
ここでは、Cisco の IOS ルータで動作する QoS について
書いていきます。
IOS でサポートしている主な機能は以下の通りです。
キュー(Queue)というのは待ち行列のことで、バッファにパケットを
溜めておいて、あらかじめ決めておいた優先度順にパケットを
転送する機能です。
Cisco IOS ルータの Queueing には以下のような種類があります。
RED とは機器に搭載されているバッファを使って、
バッファに溜まったパケットをバッファが一杯になる前に
パケットを破棄する技術です。
バッファが一杯になる前にパケット破棄が始まるため、
事前に輻輳を回避できるわけです。
Cisco IOS ルータの RED には以下のような種類があります。
ポリシング (Policing):
あらかじめ、ある帯域 (rate limit) を決めておき、
その帯域以上のトラフィックが入ってきた場合に、
超えた分のパケットを破棄する機能です。
rate limit を 100Mbps とした場合、100Mbps 以上のパケットが
流入してきた分は破棄されます。
シェーピング (Shaping):
あらかじめ、ある帯域(rate limit)を決めておき、
常にその帯域までしか転送しないようにする機能です。
rate limit 以上のパケットは、バッファに溜めておき、
順次転送していきます。
QoSとは
QoSの基本
QoS - クラス分類とマーキング
クラス分類とマーキングについて学んでいきましょう
QoS - それぞれの機能
QoSの3つの基本機能について
QoS - 輻輳制御 (Queueing)
輻輳制御 (Queueing)についての解説
QoS - プライオリティ・キューイング(PQ)
プライオリティ・キューイングについての解説
QoS - カスタムキューイング(Custom queueing)
カスタム・キューイングについての解説
QoS - カスタムキューイング(Custom queueing)その2
カスタム・キューイングについての解説
QoS - WFQ(Weighted Fair Queue)その1
WFQ(Weighted Fair Queue)についての解説
QoS - WFQ(Weighted Fair Queue)その2
WFQ(Weighted Fair Queue)についての解説
QoS - IP Precedence
IP Precedenceについての解説
QoS - DSCP
DSCPについての解説
QoS - CBWFQ
CBWFQについての解説
QoS - LLQ (Low Latencey Queuing)
LLQについての解説
QoS - WRED(Weighted Random Early Detection)
WREDについての解説
QoS - ポリシングとシェーピング
ポリシングとシェーピングについての解説
QoS - GTS(Generic Traffic Shaping)
GTSについての解説
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